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数据编辑
把每场比赛变成一条能对比的数据页,负责首轮录入和字段归位,也负责把上一轮的记录再走一遍。
展开职责明细
- 控球率按 15 分钟切分为 6 段,可对比上下半场节奏
- 首发轮换记录 11 人首发变化与替补登场时段
- 越位次数与球迷组织的现场记录并列展示
2026 赛季 · 数据口径 v4.2
SEASON ARCHIVE · SINCE 2019
从 2019 年的一本手写记录册,到 2026 赛季三项杯赛、128 场对阵的完整档案,Z9赛场用了七年,把看台上记下来的东西,变成能逐场翻查、长期对比的赛季数据。
ORIGIN · 第一季
2019 赛季,我们手边只有一本册子和一张手抄的签表。做法很笨:每场终场哨响,把比分、控球率和首发名单抄下来,下一轮开打前再整页翻回去看一遍。
一个赛季下来,册子的边角全起了毛边,但也留下了第一份完整的赛季记录。从那时起,记录方式就没有换过:不贪多,一场一场记;记完的东西,要经得起隔几个赛季再翻回来。
2019 赛季 · 起点
1
本手写册子 / 一个赛季
赛后补记,靠人工逐页检查上轮的笔迹,数据只能自己留着看。
2026 赛季 · 现在
128
场对阵 / 三项杯赛 / 18 支球队
每场对阵都有独立数据页,控球率、首发轮换与越位次数可以横向掰开对比。
把杯赛定为主线,是因为它的赛程会自己长出结构。签表一落定,哪支球队要打几场、赢下来下一步碰谁,全部摆在明面上;隔几个赛季回头对照,同一条晋级路径上的对手、场地和节奏变化,也还站得住。
TIMELINE · 按赛季排开
把光标停在任意一个赛季上,可以看到那一季具体加了什么。
2019 赛季
档案上线
第一份手工记录整理成册,按对阵归位,控球率与首发名单逐场抄录,赛季结束后装订保存。
2024 赛季
球迷记录同步开放
接受球迷提交的勘误与补录,手写稿件和电子表格两种形式都能进入流程,累计处理 1400 余条。
2025 赛季
越位次数有了第二条来源
越位次数引入球迷组织现场记录,与官方统计并列展示;主场地图这一版新增场地时段热度与交通指引。
2026 赛季
三项杯赛全部入档
128 场对阵、18 支球队全部建立独立数据页,并启用夜间球场俯瞰主题视觉,覆盖所有数据页面。
TEAM · 三道工序
录一场比赛、验一条记录、做一个能用的工具——19 个人分在这三道工序上,让每场对阵从终场哨响到可以被翻查,最快两小时内走完第一轮。
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把每场比赛变成一条能对比的数据页,负责首轮录入和字段归位,也负责把上一轮的记录再走一遍。
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对接球迷组织,收集每一轮从看台上送回来的记录,并把提交上来的材料送进校验流程。
6
负责五个数据工具的开发和赛季主题视觉,让记录能被筛、能被比、能被带走分享。
PARTNERS · 协作网络
现场的东西不是一个人能记完的。球迷组织、青训机构和高校社团,构成了赛场之外的另一层记录网络。
12
家球迷组织
每轮约 40 名记录员在看台上记录越位次数与关键节点,手写稿件和电子表格都可以提交,所有材料进入同一套校验流程。
6
家青少年足球培训机构
教练和家长用主客场对照和首发轮换看板观察梯队节奏,青训队伍之间的对阵也能放进同一套维度里比较。
3
所高校数据社团
学生社团参与赛季数据的整理与校验,把课堂上的数据清洗方法用到真实赛季上,再把遇到的问题反馈回来。
STANDARD v4.2
记录越做越细,标准就得跟着走。当前版本是 v4.2,修订在每个赛季开始前完成,说清楚这一季哪些字段调整了、往季的数据怎么接上。